quinta-feira, 21 de julho de 2016

[GravNewton] Nova concept art do Wheeler

Caso não conheça o jogo clique aqui: http://jozgames.blogspot.com.br/2015/11/gravnewton-beta.html

O que acham desse conceito do visual do Wheeler feito por Pedro Barreto?




sábado, 16 de julho de 2016

Novo conceito para o Newton [GravNewton]

Caso não conheça o jogo clique aqui: http://jozgames.blogspot.com.br/2015/11/gravnewton-beta.html

Depois de muito tempo procurando eu achei alguém para me ajudar com a arte do GravNewton. O que acham desse conceito do visual do Newton que ele fez?



quinta-feira, 28 de janeiro de 2016

Novos personagens do Space Carnage

Caso não conheça o projeto acesse esse link: http://jozgames.blogspot.com.br/2016/01/space-carnage-beta-11.html

Como as pessoas elogiaram bastante a versão BETA do Space Carnage resolvi dar mais atenção a esse projeto e por isso estou trabalhando a parte visual do jogo.

Já que não sou bom com arte digital fiz uns alguns rascunhos e pedi para meu amigo Josimar Corrêa fazer para mim uma versão digital dos personagens.

Antigo


Rascunho


Versão digital



O azul seria a nova versão do Fastroyer, o laranja a do Wheenator e a verde do Hardnator.

O que acharam?

sexta-feira, 15 de janeiro de 2016

Space Carnage BETA 1.1

Desenvolvido por JOZGamer


Trailer



Descrição

Space Carnage é um jogo de naves hardcore com elementos de RPG onde seus inimigos roubam sua experiência e também passam de nível. Com 3 opções de naves com habilidades únicas e a opção de escolher seus atributos, você terá que usar toda sua estratégia e habilidade para sobreviver nesse jogo que vai te prender.

Imagens



Download (7MB)

quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

Worldmap [GravNewton]


O que acham da ideia?

Se não conhece o jogo clique no link: http://jozgames.blogspot.com.br/2015/11/gravnewton-beta.html

Eu resolvi deixar o GravNewton não linear diferente do seu antecessor planejei e desenvolvi esse WorldMap


Como podem reparar tem inúmeras formas de se chegar na fase final e assim além de evitar problemas como, por exemplo, o jogador ficar preso no jogo por causa de uma fase ou desistir do jogo por ele ser muito cumprido.

Nesse esquema o jogador terá oque fazer mesmo depois de concluir o jogo como, por exemplo, pegar todas as estrelas ou simplesmente concluir todas as fases.


terça-feira, 8 de dezembro de 2015

[Enredo] GravNewton



O que acham dessa história que eu escrevi para o jogo?

Caso não tenham visto o jogo ainda segue o link: http://jozgames.blogspot.com.br/2015/11/gravnewton-beta.html

Introdução


Esse vai ser o enredo para o Projeto GravNewton

Em um universo muito distante havia um planeta chamado Graphydia.

Lá viviam seres pacíficos chamados bit-roms.

Um certo dia nasceu um bit-rom chamado Newton.

Após um tempo, seus pais perceberam que ele era diferente, pois não podia andar.

Mais tarde quando Newton se desenvolveu por completo descobriu que tinha uma poder impressionante.

O poder de controlar a gravidade ao seu redor.

No início Newton ficou muito animado, pois finalmente podia se mover por conta própria como os outros.

Mas logo os problemas começaram a acontecer.

Ao mudar a direção da gravidade ele arremessava seus colegas contra as paredes ou para cima e assim acabava os ferindo.

Até que um dia matou seu irmão por acidente.

Então ele começou a ser visto como uma ameaça e foi banido para a zona corrompida.

A zona corrompida é um lugar inóspito cheio de perigos.

O governo de Graphydia se livrava de tudo o que era indesejável lá, por exemplo, lixo, criminosos, etc.

Então Newton, sem escolha, começou a desbravar a zona corrompida procurando um meio de sobreviver

Logo Newton começou a encontrar alguns portais que recuperavam-lhe um pouco de energia e assim começou sua jornada

Após passar por vários de portais ele ouviu uma voz:

Voz desconhecida: Me ajude

Newton: Quem é?

Voz desconhecida: Eu posso te levar de volta para casa.

Newton: Quem é você?

Voz Desconhecida: Meu nome é Wheeler e só você pode me ajudar.

Newton: Você não vai querer minha ajuda. Eu só estrago as coisas, por isso estou aqui...

Wheeler: Eu venho te observando. Você é especial como eu.

Newton: Você pode controlar a gravidade?

Wheeler: Eu sou especial de outra forma, mas também fui expulso porque tinham medo de mim.

Newton: Me mandaram embora por que eu sou um inútil...

Wheeler: Não fale isso! Você é muito mais útil que qualquer um daqueles idiotas!

Newton: ...

Wheeler: Me tire daqui que eu vou te ajudar a voltar para nossa terra.

Newton: Não sei... Tudo o que eu faço acaba machucando os outros...

Wheeler: Não fale besteira! Eu sei que você só você capaz de fazer isso! Você é especial!

Newton: ... O que eu tenho que fazer?

Wheeler: Venha até mim e desligue a máquina que me prende aqui.
`
Newton sem rumo, nem esperanças de encontrar um lugar seguro para viver resolveu ajudar Wheeler, afinal de contas ele também um bit-rom injustiçado.

sexta-feira, 4 de dezembro de 2015

Space Carnage Beta

Desenvolvido por JOZGamer


Gameplay



Descrição


Space Carnage é um jogo de naves hardcore onde cada inimigo tem sua inteligência artificial própria e vai reagir de forma diferente a sua ações e sua nave ficará mais forte no decorrer do jogo ao matar inimigos como em RPGs.

Imagens





Download (3MB)


Controles


  • Clique e arraste para controlar a nave

Elementos do jogo


  • 4 inimigos cada um com uma inteligência artificial diferente;
  • Sistema de Evolução;
  • Sistema de dano de RPG;
  • Danos críticos.